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JOGO DE CRAPS ONLINE

Quase sempre os cassinos fazem públicas as possibilidades sobre a mesa. Uma aposta de possibilidades é um complemento para a aposta na linha de passe original e pode variar em qualquer momento desde 1 até 100 vezes a sua aposta original, segundo as possibilidades da casa. Uma aposta na linha de passa com possibilidades não pode ser realizada no “lançamento de saída”, já que somente pode ser feita depois de que se estabeleça o ponto. Por exemplo, se a aposta na linha de passa é de $5 e chega a uma pontuação de 4, você pode apostar uma soma equivalente ou maior que sua aposta original.

Coloque uma metade das fichas sobre a linha de passe e a outra fora da mesma. Se na próxima vez que os dados forem jogados, sai um 4 você ganha outra vez a aposta na linha de passe e uma soma adicional de dinheiro procedente das apostas de possibilidades. Neste caso, o pagamento é de 2 a 1 sobre a aposta de probabilidades. O número real de ponto é estabelecido para determinar o pagamento sobre as apostas de probabilidades. Se o ponto estabelecido é de 4 ou 10, as apostas são pagas outra vez nas probabilidades de 2 a 1. Se o ponto estabelecido é de 5 ou 9, as apostas são pagas outra vez nas probabilidades de 3 a 2. Se o ponto estabelecido é de 6 ou 8, as apostas de probabilidades são pagas outra vez nas probabilidades de 6 a 5.

Em geral, a aposta de probabilidades é descrita como uma aposta inteligente no jogo de craps. Isto se deve a que quanto mais você aposta (aposta de probabilidades dobradas, triplicadas, quadruplicadas) menos vantagens tem a casa. Uma aposta na linha de passe standard mantém uma porcentagem interessante de 1,41% sobre a vantagem da casa e, se comparado com outros jogos de cassinos, você deve escolher este pois é vantajoso; ainda que deve levar em consideração o potencial das apostas de probabilidades já que é uma história completamente diferente. A vantagem da casa em uma aposta na linha de passe com probabilidades de dez vezes é uma porcentagem incrível de 0,18%.

Para ter uma referência breve, a continuação detalhamos uma tabela que apresenta as vantagens que são obtidas a partir de cada passo das apostas de probabilidades.

Aposta Pagamento do cassino Vantagem do cassino
Aposta na linha de passe Dinheiro seguro 1.41%
Com probabilidades simples (1x) Dinheiro seguro mais as probabilidades 0.85%
Com probabilidades dobradas (2x) 0.61%
Com probabilidades triplicadas (3x) 0.47%
Com probabilidades de cinco vezes (5x) 0.33%
Com probabilidades de dez vezes (5x) 0.18%

A continuação, encontram-se algumas estratégias diferentes de aposta:

  • A aposta de não passe
  • A aposta de vinda
  • A aposta sem vinda
  • A aposta difícil
  • A aposta de compra
  • A aposta na proposta
  • A aposta no campo
  • A aposta de colocação
  • A aposta de situação

A aposta de não passe
ISe está em um cassino real e jogando bem na mesa de cassino, e talvez está fazendo alguns novos amigos, então é provável que não faça a aposta de não passe. Resumidamente, é como apostar contra o lançador ou dado, o que implica que você ganha quando todos perdem. Não há nada de errado nisso, mas você quer manter esses novos amigos, não é verdade? Quer que o convidem para a próxima festa, ou não? O craps é um jogo divertido em um cassino, cheio de boas vibrações, e por experiência lhe aconselho que não interrompa essas sensações. Estas não tem nada a ver com a matemática, ainda que isso não tira importância de ditas sensações.

Na aposta de não passe (para fazer dita aposta coloque as suas fichas na seção mais próxima, logo depois da linha de passe, que diz não passe) que é feita quando os dados são lançados, você perde se obtém um 7 ou 11, e ganha se lança um 2 ou um 3. Um 12 no lançamento de saída é como quando se empata no blackjack, trata-se de uma paridade onde não se ganha nem se perde. Se é feito outro lançamento, o mesmo se transforma em ponto e você ganha se é jogado um 7 antes de que se repita o ponto. Como verá isto é o contrário da aposta na linha de passe; e observe como ganha quando o lançador perde. Oferecendo uma aposta contrária à convencional o cassino pode perder a sua vantagem na estatística? Só se você mantiver o controle sobre os números. É uma pena, que em uma aposta de não passe com probabilidades, o cassino pague somas insignificantes de dinheiro. As probabilidades de que apareça um 7 antes de um 10 são bastante boas, pelo que o cassino tem que, em efeito, garantir a sua aposta pagando pouco.

A aposta de vinda
Você perceberá rapidamente que há um espaço amplo na mesa de craps que diz “VINDA”, no meio da área de jogo. Assegure-se de ter lido a seção na aposta de passe que é explicada nas regras de craps e o que antecede a mesma; se acha que já sabe o suficiente a respeito da aposta na linha de passe, então, não terá nenhum problema para jogar na aposta simples de “VINDA”. A forma mais fácil de pensar a aposta de VINDA é especular; é exatamente a mesma coisa que a aposta na linha de passe, com a diferença de que pode ser feita depois de que o ponto é estabelecido. Não existe uma aposta de vinda no lançamento de saída, já que seria idêntica à aposta na linha de passe.

Suponhamos que você queria fazer uma aposta de vinda, e o ponto foi estabelecido em 5. Deveria fazer a sua aposta de vinda na seção que vem e esperar o próximo lançamento. Se sai um 7 ou um 11 ganha (enquanto que o lançador perde), e você perde um lançamento de craps (2, 3 ou 12). Se não é nenhum dos números anteriores, este se converte no seu "ponto de vinda". Se seu “ponto de vinda” é lançado antes de um 7, você ganha. Então, suponhamos que é lançado um 9, nesse momento o stickman (pessoa com uma vara encarregada de ajudar os crupiês) move a sua aposta de vinda para o 9 na mesa. Se o lançador joga um 9 antes de um 7 você ganha; do contrário, se joga um 7 antes de um 9 você perde. Lembre-se que em apostas de vinda existe também a possibilidade de colocar apostas de “probabilidades” como as apostas na linha de passe, depois de que se estabeleça o “ponto de vinda”.

A aposta sem vinda
A aposta sem vinda é o contrário da aposta de vinda, da mesma forma que a aposta de não passe é o contrário da aposta de passe. A aposta sem vinda tem que ser feita depois que o lançador estabelecer um ponto. Se sai um 7 ou um 11 você perde, se sai um 2 ou um 3 você ganha, e um 12 significa empate. Pelo contrário, se é estabelecido um ponto de vinda você ganha se é jogado um 7 antes de que se repita o ponto de vinda, e perde se o ponto de vinda se repete antes de que seja lançado um 7. No gráfico é ressaltada a barra sem vinda.

As probabilidades estão novamente a seu favor, já que é provável que seja jogado um sete antes de um 4, 5, 6, 8, 9, ou 10; desta maneira, as apostas de probabilidades pagam o contrário da aposta de probabilidades de linha de passe.

A aposta difícil
É denominada desta maneira porque é difícil ganhar. É uma brincadeira, mas a aposta difícil tem algumas probabilidades bastante improváveis, e por isso recomendo que a maioria das vezes escolha as apostas na linha de passe com probabilidades. Na verdade, a parte difícil procede dos pares envolvidos. Para lançar um "oito difícil" tem que fazê-lo com um par de 4, para lançar um "seis difícil" tem que fazê-lo com um par de 3. De maneira que no craps as únicas apostas difíceis que existem são de 4, 6, 8, e 10. Quando faz uma aposta difícil, a aposta da versão difícil que você realizou aparecerá antes que a versão fácil ou que um sete. A versão fácil é o contrário da versão difícil. Dois três é um seis difícil, mas um 4 e um dois é um seis fácil.

As probabilidades não são totalmente consistentes entre os cassinos nas apostas difíceis, mas, em geral, funcionam da seguinte forma: um 4 difícil paga 7 ou 8 a 1, um 6 difícil paga 9 ou 10 a 1, um 8 difícil paga 9 ou 10 a 1, e um 10 difícil paga 7 ou 8 a 1.

Em geral, as apostas difíceis existem para pôr um pouco de emoção no jogo, não como uma forma para ganhar mais dinheiro. Isto é enfatizado dado que a vantagem da casa é bastante fabulosa nestas apostas. Para um 4 ou um 10 das apostas difíceis, 11,1% se destina à vantagem da casa, para um 6 ou 8, é por volta de 9%.

A aposta de compra
Você pode encontrar pessoas na mesa de craps que parecem saber do que falam; “compram” no lugar de “localizar” os números. Qual é a diferença?, Por que nos interessa? Uma aposta de compra diminui a vantagem da casa e lhe permite ganhar mais. Podem ser comprados os números 4, 5, 6, 8, 9, 10, ainda que, em geral, escolhe-se o 4 ou o 10 porque pagam melhor. A aposta de compra é similar à aposta de colocação no sentido de que o número que você compra deve aparecer antes de que um 7. As probabilidades são maiores para uma aposta de compra. 2:1 em um 4 ou compra de 10, 3:2 para um 5 ou 9, ou 6:5 para um 6 ou 8. O truque é que qualquer aposta que compre (normalmente conhecida como ‘porcentagem) tem que pagar 5% de comissão. Segundo a quantia da sua aposta, se você realiza a compra de alguma delas pode ser que no final isso signifique mais dinheiro, inclusive depois de contar a 'porcentagem'. As probabilidades estão somente a seu favor se adquirir uma aposta de compra de um 4 ou um 10, portanto, escolha a aposta de localização antes de qualquer outra.

A aposta na proposta
As apostas na proposta são as que podem ser feitas no meio da mesa, e somente existem no “próximo lançamento”. Como são apostas de somente um lançamento podem ser excitantes e cativantes, uma parte integral da experiência do jogo de craps.

Estas apostas incluem:

  • Aposta a "qualquer sete" Com a aposta em “qualquer sete” você está apostando a que o lançador vai tirar um 7 no próximo lançamento. A vantagem da casa é imensa, nunca faça esta aposta.
  • Aposta nos "olhos de serpente" Com a aposta em “olhos de serpente” você está apostando a que o lançador jogará um dois no próximo lançamento.
  • Aposta a "qualquer onze" Com a aposta em “qualquer onze” você está apostando a que o lançador jogará um 11 no próximo lançamento.
  • Aposta a "qualquer craps" Com a aposta em “qualquer dado” você está apostando a que o lançador tirará um 2, 3 ou um 12 no próximo lançamento.
  • Aposta a "qualquer três" Com a aposta em “qualquer três” você está apostando a que o lançador jogará um 3 no próximo lançamento.
  • Aposta "da meia-noite" Com a aposta na “meia-noite” você está apostando a que o lançador jogará um 12 no próximo lançamento.
  • Aposta a "corno" Com a aposta no "corno" se faz uma combinação das apostas de olhos de serpente, qualquer três, qualquer 11 e a de meia-noite.

A continuação se encontra uma tabela que tem como único propósito representar a magnitude da vantagem da casa sobre várias das apostas anteriores de proposta:

Aposta Pagamento do cassino Vantagem do cassino
Qualquer sete 4:1 16.67%
2 ou 12 30:1 13.89%
3 ou 11 15:1 11.11%
Qualquer dado 7:1 11.11%
Aposta de corno 2 ou 12 - 27:4 3 ou 11 - 3:1 12.50%

A aposta no campo
A aposta no campo se encontra entre as apostas mais inteligentes no jogo de craps, ainda que não são grandes probabilidades as que se obtém com as probabilidades sobre a linha de passe. O campo retém aproximadamente 5,5% da vantagem da casa. Como você pode ver no nosso gráfico, o campo é uma área sobre a mesa do craps, que está localizada contígua à barra de não passe. A outra vantagem a respeito das apostas de campo é que pode ser jogada sobre qualquer lançamento, de forma que é um movimento que não representa nenhuma ameaça.

O aspecto fabuloso da aposta no campo é a simplicidade. É uma aposta de uma só vez que simplesmente consta de: Se o lançador joga um 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12 (qualquer destes números na área do campo) você ganha. Se joga um 5, 6, 7, ou 8 você perde. Você não estará trapaceando se coloca as fichas sobre um dos números no campo, pode fazer isso no lugar que você preferir e qualquer desses números podem sair. Se você aposta no campo, a maioria dos cassinos dão uma bonificação se sair um 2 ou um 12 (observe que esses números estão dentro de um círculo). Muitos cassinos pagam duas vezes a sua aposta quando um 2 ou "olhos de serpente" é jogado e alguns ainda pagam três vezes a sua aposta se é jogado um 12 (normalmente chamado “meia-noite").

Como verá, ainda que você seja somente um principiante já sabe exatamente como fazer uma aposta de passe, uma aposta de passe com probabilidades, e uma aposta no campo. A maioria dos apostadores nas mesas de craps giram envolta destas técnicas de apostas.

A aposta de colocação
A aposta de colocação é uma variante da aposta com um número. A aposta de colocação pode ser realizada em qualquer momento entregando a mesma ao crupiê e especificando a ele o número no qual você quer realizar a aposta de colocação. Por exemplo: - Quero colocar o 8! Você pode realizar uma aposta de colocação em qualquer momento com qualquer destes números 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Se o número que "colocou" sai antes que um 7, você ganha e você recebe da seguinte maneira: Colocação de 4 ou 10: 9:5 probabilidades; colocação de 5 ou 9: 7:5 probabilidades; colocação de 6 ou 8: 7:6 probabilidades.

Observe que a aposta na linha de passe oferece melhores probabilidades, pelo que basicamente deveria manter-se na mesma ao longo do jogo. Ainda que tecnicamente você pode fazer uma aposta de colocação em qualquer momento, primeiro o lançador deve estabelecer o ponto para que a mesma seja válida, portanto, prefere-se solicitar esta aposta depois de que o lançamento de saída é finalizado.

A aposta de situação
Um par pouco comum e casual, a aposta de situação é parecida com a aposta de ‘não passe’ e com a ‘sem vinda’ no sentido de que você está jogando contra o dado. A aposta de situação pode ser feita em qualquer momento. No principio é o contrário da aposta de compra e a mesma coisa que a aposta de ‘sem vinda’ mas com diferentes probabilidades. As apostas de situação podem ser feitas no 4, 5, 6, 8, 9, ou 10. A aposta se baseia no fato de que seja lançado um 7 antes do número que você escolheu. O 7 tem mais probabilidades de sair que qualquer outro número, e por isso o cassino pede a você que aposte mais do que poderia ganhar. A aposta também requer uma comissão de 5% sobre o promédio. Se a aposta é sobre 4 ou 10 obtém 1:2 probabilidades, sobre 5 ou 9 2:3 probabilidades, sobre seis ou oito 5:6 probabilidades. As apostas de situação, em geral, são feitas somente por pessoas que acham que entendem mais do que realmente está acontecendo e que há probabilidade de que ganhar seja possível. Ficaria surpreso se alguma vez alguém se encontra em uma posição onde a aposta de situação representa a melhor opção, recomendo que escolha as apostas básicas se ainda não é um especialista no jogo.

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